venerdì 31 gennaio 2014

TABULA RASA - aggiornamento 31 gennaio 2014


EDITORIALE DI URGH L'ORCHETTO

Urgh-Lash a tutti quanti amici del Kollettivo,
non vi dirò che spero che stiate bene, perkè non mi interessa. Quello ke voglio è farvi sapere che qui si lavora per migliorare i vari progetti. Avete visto la rikiesta di khommenti in merito all'iniziativa della Kampagna di D&D giokata via blog? Avete visto la riKhiesta di nuovi Kollaboratori per il progettoso fumettoso Kinauti?
Ma Kome non li avete visti? Ma dove avete vissuto fino ad oggi?
In ogni KHaso: qui sotto trovate l'elenco dei post di Kueste due settimane divisi per progetto (la scorsa settimana non vi ho aggiornato perchè ero ad assediare un piccolo villaggio di contadini presso i confini nord delle terre alte, roba da orchi che non sto qui a spiegarvi); se non lo avete ancora fatto, andate a kuriosare sui vari blog e fateci sapere kosa ne pensate...e soprattutto cerkate di pensarne bene e non male...altrimenti...

UORGHEIMS

D&D

CHINAUTI



Ora non mi resta che segnalarvi la pagina su questo blog appositamente creata per partite a loka via blog / email: LOKA

Fateci un salto, anche se non siete interessati al gioco, e nel caso invece lo foste...bè, allora, fatevi sentire e contatteci alla nostra email: gruppogioco-punto-peveragno-chiocciola-gmail-punto-com.

Urgh-Lash a tutti quanti!
 

giovedì 30 gennaio 2014

TABULA RASA: DUBBI, ISTANZE, PERPLESSITA, QUESTIONI E IMPRESSIONI

Buon giorno a tutti gli amici del Collettivo,
sono Arthemis e sono stato incaricato dal direttore Urgh l'orchetto, di scrivere a tutti voi giocatori ed appassionati di giochi di ruolo, ed in particolare mi rivolgo a coloro che stanno giocando e seguendo il progetto della campagna di D&D. Questo progetto è iniziato un anno orsono e dopo un anno, è sembrato al direttore Urgh l'orchetto, che valeva la pena fare il punto della situazione.

Dato che questo progetto è un esperimento nato per cercare di dare continuità alle partite intorno al tavolo, nato per portare avanti le storie (anche se lentamente) nelle lunghe pause tra le sessione intorno al tavolo: non tutto quello che è stato proposto è detto che si debba ancora proporre in futuro; ecco il perchè di questo post.

La cosa che più ci interessa conoscere sono: le opinioni, le osservazioni, i dubbi, le perplessità o tutti i commenti in generale, da parte soprattutto di quelli che giocano o che quantomeno seguono il progetto. Vogliamo capire insieme a voi cosa modifichereste in merito alla modalità di gioco, cosa modifichereste in merito al progetto in generale, cosa vi piace, cosa non vi piace. C'è qualcosa che trovate sia proprio da cancellare, o trovate che manchi proprio qualcosa (che magari in sessioni di gioco passate era presente) che sarebbe il caso di aggiungere?
Pensate che sarebbe opportuno avere sul blog qualche informazioni in più? Descrizione dei personaggi, descrizoni delle tabelle per colpire, altro? Video? Pensate si debba strutturare il blog in una forma diversa? 

Non sappiamo, siate fantasioni e non siate timidi: le vostre osservazioni serviranno a far crescere il progetto in modo da venire in contro alle esigenze di tutti. Per cui siate sinceri!

Vi chiediamo di usare la funzione dei commenti direttamente sul post, in modo da avere tutti insieme la situazione aggiornata!

Aspettiamo dunque vostre notizie!!!

A vostra disposizione!
Arthemis



venerdì 17 gennaio 2014

TABULA RASA - aggiornamento 17 gennaio 2014



Urgh-Lash a tutti quanti cari i miei amici del Collettivo Piperanium, torniamo in questo venerdì, per andare, ancora una volta a curiosare insieme su cosa è successo nei vari progetti questa settimana.
Se ancora non mi conoscete, faccio le dovute presentazioni: io sono Urgh, l’orchetto a capo di questa piccola produzione settimanale che ha come titolo Tabula Rasa. Nello scorso numero avete avuto modo di conoscere il primo collaboratore di questa produzione, si chiama Arthemis ed in fondo è un bravo ragazzo, anche se l’aspetto truce potrebbe trarre in inganno. Per questo nuovo numero lascerò che sia lui a parlarvi dei singoli progetti, io vi parlerò di una piccola inchiesta che come Tabula Rasa vorremmo lanciare.
Tutti noi, anche noi orchetti, amiamo il fantasy (in tutte le sue varie e svariate accezzioni) e tutti noi, credo, abbiamo tratto ispirazione o la traiamo tutt’ora da libri, fumetti o addirittura giochi da tavola, giochi di ruolo, o di carte collezionabili, film o telefilm o altro ancora. Vorremo provare a chiedervi di segnalarci tutto quello che vi viene in mente, fumetto, libro, gioco, telefilm, film o altro, che secondo voi racchiude l’essenza del fantasy, o che ne rappresenta una pietra miliare da non perdere assolutamente. Diciamo che le categorie potrebbero essere: LIBRI, FUMETTI, GIOCHI DI RUOLO, GIOCHI DA TAVOLA (compresi GIOCHI DI CARTE), FILM E TELEFILM, VARIE ED EVENTUALI. Avete voglia di darci una mano, con le vostre segnalazioni, e diffondendo l’inchiesta tra i vostri parenti, amici e nemici? E questa ve l’ho detta. 
Ora invece vi parlo della proposta di giocare a Loka tramite il blog, che era stata avanzata la settimana scorsa. Ancora nessuno si è fatto avanti, ma poco importa, noi orchetti siamo testoni, lo sapete, e vi segnaliamo che sul blog, presto, potrete trovare una pagina dedicata al progetto.
Per ora è tutto!
Urgh-Lash a tutti quanti.
Urgh, l'orchetto


Salve a tutti quanti,
quest’oggi ho l’onore di potervi scrivere io l’aggiornamento settimanale.  Se me lo consentite non perderei altro tempo e vorrei iniziare dal progetto UORGHEIMS.


L’unico post della settimana ci racconta gli ultimi passi che sono stati fatti per terminare l’elemento scenico della Games Workshop che prende il nome di Rovina Pietrafunesta. Dato il poco aggiornamento del progetto di questa settimana, cerco di arricchire questo paragrafo con quelli che in gergo tecnico si chiamano spetegules. Il primo riguarda al fatto che LoShAmAnO ed il Jimmy sono stati visti mercoledì sera intorno ad una tavolo da gioco di Warhammer con dei soldatini. Che abbiano giocato l’ultimo scontro della loro campagna sull’Isola del Sangue? Non chiedetemi altro, perché non posso parlare, davvero… segreto professionale. Vi lascio però con un interrogativo: ma se questo è vero e la prima campagna è terminata, cosa ci aspetta per il futuro? Cercherò di fare qualche domanda in merito e di farvi sapere presto. Altro speteguels? Si parla, in ambienti ben informati, che si starebbe riscrivendo il regolamento della campagna di Mordheim, per renderla un poco più snella. Che si prospetti un nuovo inizio? Indagherò in merito e cercherò di farvi sapere qualche notizia aggiuntiva.


Passiamo adesso a curiosare il progetto fumettoso per eccellenza, e parliamo di CHINAUTI.
Questa settimana ha visto la luce una nuova recensione da parte di iSmAeLe. Il chinauta in questione si è letto i primi numeri della serie “Orfani”, la prima serie a colori della Bonelli. Sicuramente se siete appassionati del mondo delle nuvole parlanti, avrete letto qualcosa in merito a questa nuova fatica della casa editrice italiana. Blog, testate specializzate, forum, social network, tutti hanno parlato nello scorso anno di questa nuova fatica di Roberto Recchioni e Emiliano Mammuccari. Siete curiosi di sapere quale è stata l’impressione di iSmAeLe nella lettura filata dei primi tre numeri? Allora fate un salto sul blog chinauti.


Infine, non rimane che parlare del progetto D&D.
La scorsa settimana vi avevamo lasciato con uno spetegules che parlava di un possibile nuovo giocatore in arrivo. Al momento non si ha ancora conferma della cosa, in quanto non ci sono stati aggiornamenti ufficiali sul blog, e nella colonnina a destra, quella dove c’è l’elenco degli avventurieri che fanno parte del gruppo; nulla è cambiato. Vi posso però dire che le voci di corridoio sono sempre più forti e frequenti. Per ora non ci rimane che andare a vedere come sta evolvendo la storia. Sembra che nuovi filoni si stiano aprendo: il gruppo è partito dalla miniera con un solo carro pieno di barili di birra. I barili sono di Hoblander, i locandiere di La Soglia che aveva ingaggiato i nostri eroi all’inizio della storia. Lungo la strada, il chierico Hengist, ha fermato il carro perché ha intravisto uno strano movimento nella boscaglia poco più avanti lungo la strada. Il carro si è fermato e sembra che il gruppo voglia controllare. Il tutto è avvenuto sotto lo sguardo vigile e nascosto del gigante dalla cresta rossa. Ancora lui. Sembra proprio non voglia abbandonare il gruppo. Cosa vorrà? E ancora: in un luogo fuori dal tempo e dallo spazio due individui si sono parlati, minacciati e sembra che ancora una volta gli ingranaggi della ruota dell’avventura abbiano iniziato a girare. La ruota si è messa in moto. Nel mentre in una valle lontata, come nella migliore tradizione Tolkeniana: i nani hanno scavato troppo a fondo! Un avventuriero a cavallo di un drago è giunto! Sono tutti questi degli eventi separati o hanno un qualche legame l’uno con l’altro?

Saluti a tutti quanti, alla prossima settimana!

A vostra disposizione!
Arthemis

venerdì 10 gennaio 2014

TABULA RASA - Aggiornamento 10 gennaio 2014



L'   E D I T O R I A L E   D I   U R G H   L'   O R C H E T T O


Urgh-Lash a tutti,
sono Urgh l'orchetto e sono il direttore, editorialista, giornalista di Tabula Rasa, il settimanale che si occupa degli affari di quelli del Collettivo Piperanium. Si proprio quelli che giocano ancora con i soldatini, leggono ancora dei fumetti e giocano ai giochi di ruolo. Anche tra noi orchetti ci sono elementi come questi del Collettivo e noi usiamo un termine molto caratteristico per definirli, un termine coniato dal grande orchetto sciamano Urghzephyr Vocetonante molto tempo fà, quando giocò al suo primo gioco di carte collezinabile; il termine è: Nherdh!

Ebbene, questi Nherdh del Collettivo stanno portando avanti diversi progetti legati alle loro strane passioni, e non so bene perchè ne dobbiamo parlare, mah, in ogni caso dato che mi pagano diverse monete d'oro per farlo, vi racconterò che cosa è successo in questa settimana nel piccolo grande mondo del Collettivo.


Partiamo dal solito blog fumettoso del progetto Chinauti.
Al momento questo progetto sembra essere quello più fermo di tutti. Sembra che si fatichi a trovare qualcuno che di tanto in tanto scriva recensioni o impressioni sui fumetti letti. Un'aria di novità sembra essere stata data con la pubblicazione della prima intervista ad un fumettaro vero (speriamo ne seguano altre). Speriamo (ma poi a me che me ne frega...sono solo giornaletti con dei disegni sopra, roba per ochetti poppanti) che la campagna per reclutare nuovi recensori inizi presto, così avremo di che aggiornarvi. Per adesso provo a lanciare io un appello a tutti gli orchetti in ascolto, vanno bene anche i goblin (ma devono almeno saper parlare la lingua comune) o i troll...no forse questi ultimi no: se tu che leggi sei un orchetto o un goblin che scrive in lingua comune, e di tanto in tanto leggi dei fumetti, e vuoi condividere le tue impressioni con altri orchetti come te...scrivici, contattaci, entra anche a far parte della ciurma dell'ammiraglia Fumetto, la grande nave fumettosa che solca il mare della China; entra a far parte anche tu della grande famiglia dei Chinauti!

Vi ho commosso? Bene, allora diffondete l'annuncio...i Chinauti sono attraccati al porto di Piperanium e stanno cercando nuovi membri per la ciurma...
Veniamo ora al progetto Uorgheims. Avete presente? Si tratta del nuovo blog in cui si parla di wargames e miniature in genere. Insomma, si parla di soldatini... Questa settimana ci sono state mostrate diverse cose: in primis le ultime miniature assemblate dell'esercito del Guercio, gli Elfi Oscuri. Si tratta di dieci corsari, in pose davvero dinamiche, sembra ti vogliano saltare addosso per davvero. Poi abbiamo un post in cui ci viene mostrata la colorazione di un Orko Boss per una banda di Mordheim (e che rimanga tra noi...gli orchi e goblin sono la banda più forte di Mordheim...parola di me!). Il modello era stato modificato da Jimmy per renderlo più...orcheggiante! Anche la basetta su cui è stato montato è davvero interessante! Un buon lavoro! Infinine abbiamo il terzo UIP (uork in progres - secondo la terminologia che usano su questo blog) della Rovina Pietrafunesta, elemento scenico davvero ispirato della Games Workshop, usabile sia per giocare a Warhammer sia per giocare a Mordheim. 
Per la parte di soldatini mi sembra di avervi detto tutto.


Gli avventurieri rimasti sono usciti dalla miniera dove hanno trovato ad attenderli due carri, pieni dei barili di birra con il marchio del drago. Si tratta dei barili di Hoblander, il locandiere di La Soglia che li aveva ingaggiati per scortare il trasporto degli stessi. I carri sono stati lasciati lì da qualcuno, sembra apposta per loro. Sembra un palese invito a usarli ed a riportare il carico a La Soglia, al loro proprietario. Che fare dunque? Il gruppo sembra propenso ad accettare l'invito, ma per ovviare ad eventuali problemi di difesa, in caso di un attacco, decidono di trasferire il carico su un unico carro e mettersi in marci. 
Dunque il gruppo abbandona il campo degli orchi, abbandona la miniera, la prima avventura è ormai alle spalle e molto è stato imparato, molta esperienza è stata fatta, ma molto ha ancora da venire. Forze oscure sembrano muoversi dietro agli eventi che coinvolgono il gruppo. Perchè? Ci sono ancora molte domande che esigono delle risposte...ma per adesso possono attendere. Per ora il primo pensiero dei quattro avventurieri è quello di riposare in un comodo letto a La Soglia.
Prima di questo però ci sarà ancora il viaggio da affrontare. Sarà un viaggio tranquillo o ci saranno degli intoppi? Lo scopriremo presto.
Ora scusatemi se vi lascio ma devo andare a scrivere una lettere a mio cugino Urghlino Ruggispada...devo parlargli di un certo carro con dei certi barili di birra che viaggia verso una certa città...scusate...ci risentiamo la prossima settimana!
Ah no..quasi dimenticavo...sembra che le voci di nuovi avventurieri in arrivo si stiano facendo sempre più vere e concrete...ma ora non ho tempo e voglia di dirvi di più...

Urgh-Lash a tutti quanti
Urgh!


L'   A N G O L O   D E L L E   N O V I T à   D I    A R T H E M I S 
Salve a tutti, mi chiamo Arthemis...no, non quello dei libri di Dritzz...quello è mio cugino, quello famoso...io sono quello appassionato di giochi...ah, non avete mai sentito parlare di me...vi volevo solo dire questo...scusate se scrivo piano, ma non vorrei che il direttore urgh mi sentisse...è molto pistino a volte su quello che scrivo. Approposito...non fatevi ingannare dalle cicatrici o dall'aspetto rude...sono un bonaccione...è solo che a volte il gioco mi prende proprio e mi lascio un poco trasportare! cosa vi stavo dicendo? Ah si: approfitto di questo spazietto per parlarvi di una voce che ho sentito casualmente ieri, origliand...accostando l'orec...passando davanti all'ufficio del direttore Urgh; sembra che potrebbe esserci la possibilità di provare a giocare online ad un nuovo gioco da tavola, appena uscito, che miscela l'esperienza degli scacchi a quella dei wargames. Ci potrebbe essere la possibilità di capirne le dinamiche e provare a fare qualche partita qui su questo blog in una pagina ad hoc. Il gioco di chiama LOKA e trovate il link con il regolamento qui. Se qualcuno fosse interessato è pregato di contare il Collettivo (gruppogioco-punto-peveragno-chiocciola-gmai-punto-com) e chiedere di Arthemis.
Intanto per favi venire l'acquolina in bocca ecco una brevissima descrizione di LOKA:


LOKA è un gioco di miniature splendidamente scolpite che vi permetteranno di vivere l'avventura degli scacchi... in una maniera completamente differente!
Ognuno dei 4 eserciti disponibili incarna uno dei quattro elementi: Terra, Aria, Fuoco e Acqua.
Qui potrete utilizzare le regole degli scacchi... ma con nuove meccaniche:
- Scegliete il vostro Esercito: ogni giocatore potrà selezionare quali pezzi porre sul tavolo di gioco! Preferirete agire con 3 Regine, oppure con una vera e propria orda di Pedoni?
- Scenario Fantastico: modificate la forma del campo di battaglia con pezzi di terreno che bloccheranno il movimento e forzeranno i giocatori a modificare i percorsi da intraprendere per giungere al combattimento!
- Lotta tra i Dadi: un sistema semplice ed elegante che utilizza dadi a 8 facce per aggiungere un minimo di imprevedibilità alle vostre partite, vi costringerà a valutare quale e quanto supporto fornire alle vostre truppe in gioco!


Per coloro che parlano l'idioma anglosassone, indico anche questo contributo video, molto ma molto interessante, in cui Alessio Cavatore (l'inventore del gioco, che così per la cronaca in passato si era anche occupato del regolamento di warhammer - credo di settimana edizione -) parla del gioco e delle sue particolari dinamiche! Spero di avervi incuriositi...se lo siete...contattate il Collettivo!


A vostra disposizione!
Arthemis

venerdì 3 gennaio 2014

TABULA RASA - Aggiornamento 03 gennaio 2014

Urgh-Lash a tutti quanti!
Kome molti di voi sapranno, il mio nome è Urgh e sono un orchetto! E allora? Kualke problema? Sono anke il direttore del settimanale Tabula Rasa. Questo settimanale rakkoglie e riassume le kose che fanno quelli del Kollettivo Piperanium. Kiaro a tutti kuanti?
Se non avete kapito, sono affari vostri, io ora non ho tempo per spiegare tutto da kapo per cui vado innanzi. Il nuovo anno è iniziato! Speriamo, sia io sia quelli del Collettivo, che il nuovo formato del blog possa piacervi (fatecelo sapere, kontattateci). Speriamo anche che nel corso dell'anno, Tabula Rasa, oltre ad un mio editoriale, per quanto colto e raffinato, possa arrikkirsi di altri kontributi. (anche in questo kaso, contattateci!). Ma torniamo a noi!

L'ultimo aggiornamento risale a due settimane fa, per kui korriamo a kuriosare nei vari blog dei vari progetti e vediamo kosa c'è di nuovo.


Partiamo con il progetto fumettoso kinauti! Se dopo l'intervista con Marco Natale pensavate fosse finita dovrete ricredervi, perchè è stato pubblicato un coloratissimo post come appendice all'intervista con alcune immagini inviate dallo stesso autore per completare il discorso di alcune tecniche digitale di disegno con pittura tradizionale a cui Marco Natale accennava nell'intervista! Tra tutte le immagini pubblicate a me sono piaciute soprattutto la seconda in cui viene ritratto mio zio Urghlinton III Von Ruth (zio da parte di mamma) e la terza, in cui viene ritratto zio Urghton Spaccaossa (zio da parte di papà). Non sapete la sorpresa nel vederli ritratti da Marco. Non sapevo si conoscessero! Le coincidenze...
Piccolo spettegulezzo prima di chiudere questa prima parte...sembra che nel mese di Gennaio dovrebbe partire una campagna per arruolare sulla ciurma dell'ammiraglia Fumetto, la nave che solca il grande mare della China, nuovi membri. Vedremo se porterà dei frutti o meno! Come diciamo noi dalle nostre parti "per ora, china in bocca!"


Veniamo ora al progetto della campagna di D&D. Vi avevo detto che gli avventurieri si sarebbero trovati per una serata intorno al tavolo, per portare avanti la campagna. Ebbene lo hanno fatto e potete trovare un riassunto di quanto successo nella campagna a questo post. Sono seguiti poi alcuni aggiornamenti post battaglia per i vari membri del gruppo. Ora sembra siano decisi a tornare a La Soglia, dove tutto ha avuto inizio, per riposare, recuperare le forze e fare il punto della situazione. Vedremo cosa succederà! Kos'altro posso dirvi: ah sì, con la serata di gioco intorno al tavolo, la prima avventura è terminata! I nostri avventurieri avranno ancora a che fare con il culto segreto di Nerull? Incroceranno ancora il mastodontico guerriero con la cresta rossa? Al momento tutti sono rimasti abbastanza scossi dal tradimento dell'halfling Padan Fain e dalla sua morte...ora cosa succederà?
Secondo me quel gruppetto di avventurieri morirà per mano di un grande orketto...ma questo voi non fateglielo sapere!
Al momento non mi sembra ci sia altro da dirvi, se non fosse che vi confido di aver sentito alcuni spettegolezzi, che parlano di qualche nuovo possibile avventuriero; vedremo se la cosa si avvererà.


Ed infiine andiamo a curiosare sul blog del progetto Uorgheims:  cosa abbiamo qui...ma guarda quei due che al momento gestiscono il blog hanno postato i loro acquisti natalizi...vediamo se hanno preso qualche pezzo dell'esercito die pelle verde...no, niente pelle verde. Cidenti. Non capiscono un akka kuei due! Hanno però assemblato dei crudeli e cattivi elfi oscuri...bene, questo mi rinkuora! Uuuu, ma che belle le miniature! E poi...stanno assemblando la Rovina Pietrafunesta! Oh quanti ricordi...mi ricorda tanto tanto le macerie di una casa colonica vicino alla caverna dove sono cresciuto...ci andavo a giocare quando ero un piccolo orchetto ancora ingenuo e inesperto della vita! Credo proprio che seguirò questo blog con assiduità! Mi piace molto!
Ho sentito dire poi che presto dovrebbe svolgersi l'ultima scontro della prima campagna di Warhammer a due giocatori organizzata dal Collettivo; sono curioso di andare a vedere se pubblicheranno un report della battaglia. Poi vi spettegulezzo ancora una voce di corridoio, che ho orecchiato da una porta socchiusa in un angolo buio della redazione di Tabula Rasa: sembra che si stia lavorando ad una nuova campagna di Mordheim. Nuove regole, più snelle rispetto alla campagna precedente, ma stessa passione per statistiche, background, etc. Ai prossimi editoriali per eventuali aggiornamenti.

Rinnovando i miei auguri per un buon 2014 in compagnia di Tabula Rasa ed i progetti del Collettivo Piperanium, non mi resta che urlarvi...

...URGH-LASH A TUTTI QUANTI!!!
Urgh, l'orchetto!