martedì 25 febbraio 2014

LOKA - LA BATTAGLIA: turno01

Urgh-Lash a tutti quanti cari avventurieri e signori degli eserciti!
Lo schieramento è termianto, la tensione è palpabile. I quattro signori della guerra hanno disposto sul campo i loro eserciti ed è ora di darsi battaglia! Qui sotto troverete l'immagine del campo di battaglia aggiornata per il primo turno di battaglia! Cercheremo, al termine di questa prima fase, di commentare insieme le varie mosse. I sognori degli eserciti comunicheranno le loro mosse con la solita funzione commenti. Eventuali battaglie verranno gestite (almeno per il lancio dei dadi) dai GameMaster...per tutto il resto...buona battaglia!

La prima mossa spetta al Signore del Fuoco: Vhrika!!!

Che la battaglia abbia inizio!

lunedì 17 febbraio 2014

TABULA RASA - aggiornamento progetti

Urgh-Laash a tutti quanti amici del Collettivo!
Sono il vostro Urgh, l'orchetto, e come sapete dirigo questo spazio che si chiama Tabula Rasa, qui su questo blog, e che serve, di tanto in tanto a fare il punto della situazione dei vari progetti di questa banda di pseudo orchetti che sono i membri del Collettivo Piperanium. Non mi dilungherò oltre sui miei personali commenti di questa gente che ancora legge fumetti o gioca con i soldatini, ma lasciatemi dire ancora una cosa, anzi no, non la dico più!

Come sapete al momento i progetti aperrti dal Collettivo Piperanium sono tre: un blog in cui si parla di fumetti (Chinauti), un blog in cui si gioca a D&D (GGP-D&D) ed un blog in cui si parla di Wargheims (Uorgheims). Andiamo a curiosare sui vari blog dei vari progetti e vediamo cosa troviamo:
  • sul blog fumettoso che prende il nome di progetto chinauti non troviamo alcun post nuovo, vale però la pena segnalare ancora una volta che i chinauti stanno cercando nuovi collaboratori che abbiano voglia di scrivere le loro personali impressioni sui fumetti che leggono, sulle notizie che sentono, etc. Qui sotto lo pseudo manifesto che i chinauti hanno preparato.
    Diffondetelo a chi pensate possa essere interessato, ed anche a chi pensate non lo possa essere. Non gli farà di certo male.
  • veniamo ora al blog del progetto di D&D: la nostra banda di avventurieri, composta da Pikel il nano, Hengist il chierico, Riddack il nano, Brandibacco  l'halfling e Morgon il mago è riuscita a sopravvivere all'assalto di una banda errante di orchi razziatori e a difendere il carico di barili di birra che stavano trasportando a La Soglia. Il carico, appartiene ad Hoblander, il gestore della taverna del Drago rosso, e l'idea della banda è quella di riportare il carico sperando in una qualche ricompensa. Senza ombra di dubbio i nostri vorranno fare qualche acquisto presso il mercato della città, e recuperare un poco le forze. Riddack sembra però avere qualche affare personale da sbrigare con la Gilda dei Ladri di La Soglia. Di cosa si tratterà? Pikel sembra proprio non voler togliere l'armatura e lasciare le armi all'ingresso della città, come prevedono le leggi locali. Insomma, l'avventura continua!!!
  • Ed infine non ci rimane di curiosare sul blog Uorgheims: sul blog di Uorgheims vi segnalo alcuni post di avanzamento dei lavori di montaggio e pittazione miniature (date un'occhiata agli Stregoni del Fuoco Funesto degli Elfi Oscuri) e due interessanti Report di Battaglia, uno relativo allo scontro tra Elfi Oscuri ed Elfi Alti, mentre il secondo relativo a Mordheim. Due report davvero interessanti! Che dire, questo progetto si sta sviluppando e cresce!

Ora cos'altro posso ancora farvi notare? Ovviamente la battaglia di Loka che si sta per scolgere su questo blog! Da tenere d'occhio! Ed ancora una cosa, stiamo lavorando ad un progetto che riguarda il mondo di Tolkien, che riguarda la battaglia per la supremazia tra bene e male. Conosciete il gioco da tavolo "La Guerra dell'Anello?". Bene, per ora non vi diciamo altro, ma speriamo di potervi dare aggiornamenti presto. Speriamo inoltre di aver stuzzicato la vostra curiosità!

E come tutte le volte vi saluto: Urgh-Lash a tutti quanti
Urgh, l'orchetto!

venerdì 14 febbraio 2014

LOKA: schieramento degli eserciti

Urgh-Lash a tutti quanti,
siamo collegati dal campo di battaglia, le pareti rocciose che avvolgono come in un'arena naturale, la grandissima depressione in cui si svolgerà lo scontro, sono gremite di creature, tra le più strane che il vostro inviato ha mai visto in vita sua. I quattro generali sono arrivati da poco nelle rispettive posizioni di comando ed hanno preso visione del terreno di battaglia, in ottime condizioni. Tutto è pronto per l'inizio delle avversità.


Il sorteggio ha voluto che sia l'esercito di Nacken, signore dell'Acqua a schierare per primo. Seguiranno poi gli eserciti di Aria, Fuoco ed infine la Terra. Come concordato dai giocatori, questo post verrà aggiornato di volta in volta con l'indicazione del posizionamento dei vari componenti dei vari eserciti. State aggiornati...ne vedrete delle belle!!!


Ricordo ai vari giocatori di utilizzare la funzione "commenti di questo post" per indicare in quale casella vogliono schierare i loro pezzi.

Che il tutto abbia iniziooooooo!!!

Urgh-Lash a tutti quanti!
Urgh, l'orchetto!

giovedì 13 febbraio 2014

LOKA: il campo di battaglia

Urgh-Lash a tutti quanti!
Sia che voi siate avventurieri di primo pelo, sia che voi siate esperti armigeri o condottieri di grande fama, sia che voi siate giocatori di ruolo, guerrieri, o sognatori, sia che voi siate inventori di storie o cantori di gesta antiche, benvenuti, siete nel posto giusto!
In questo spazio virtuale la fantasia, il gioco e l'immaginazione la fanno da padrone, i dadi sono signori del fato e noi ci divertiamo con tutto questo.
Oggi vi scrivo perchè, finalmente la  skuadra di goblin pittokommander, dopo aver lavorato tutta la notte sotto la minaccia di una frusta sibilante, hanno terminato la riproduzione del campo di battaglia per noi di Tabula Rasa. Ve lo mostriamo in anteprima!


Come vedete il terreno è composto da tanto terreno libero, ma anche dai seguenti terreni:
  • due portali magici collegati tra loro
  • un circolo di pietre
  • un passo di montagna
  • una palude
Per completezza vi ricordiamo i regolamenti dei vari terreni:


PORTALE MAGICO
Qualunque pezzo può fermarsi o attraversare la casella, come se fosse vuota. Tuttavia, se  un pezzo inizia il proprio movimento in questa casella, può muoversi al secondo portale sulla scacchiera  anziché fare una mossa normale, a patto che il secondo portale non sia occupato da un pezzo alleato. Se il  secondo portale è difeso da un pezzo nemico, conta come iniziare un combattimento, come descritto in  seguito (i Pedoni possono attaccare attraverso un portale come se stessero muovendo in diagonale per  attaccare). Dato che i pezzi possono attaccare un nemico attraverso un portale, possono anche dare  supporto attraverso di esso, sia in attacco sia in difesa. In più, un Alfiere che inizia il proprio movimento su un  ortale Magico può muovere al secondo portale e, nel caso in cui questo sia libero da nemici, compiere una normale mossa, come se avesse iniziato il movimento dal secondo portale.  



CIRCOLO DI PIETRE
Solo le Torri possono muovere sopra o attraverso questa casella, tutti gli altri pezzi non possono. In altre parole, gli altri pezzi considerano la casella come se fosse occupata da un pezzo alleato. In aggiunta, una Torre che difende un Circolo di Pietre ottiene un potenziamento Terreno Difeso (vedi regole del combattimento).



PASSO DI MONTAGNA
Ogni pezzo può muovere sopra o attraverso questa casella muovendo verticalmente lungo la colonna occupata dal passo, da un’ ‘uscita’ all’altra (il passo è sempre disposto con le uscite di  fronte al giocatore che ha disposo la tessera ed il suo alleato). Non sono ammessi movimenti diagonali o orizzontali attraverso la casella. I Cavalli, tuttavia, possono saltare dentro ad un passo di montagna, a  prescindere dalla posizione. In più, un pezzo che difende un Passo di Montagna ottiene due potenziamenti Terreno Difeso (vedi regole del combattimento), a meno che l’attaccante sia un Cavallo, nel qual caso non si  applica alcun potenziamento Terreno Difeso - morte dall’alto!



PALUDE
Qualunque pezzo può muovere in questa casella, ma il suo movimento termina appena vi entra. Il  pezzo potrà spostarsi dalla casella nel turno seguente. Quando entra nella casella (anche a causa del risultato di un combattimento), bisogna tirare un D12. Con un risultato di 1 il pezzo scompare nella foschia (o viene divorato da una bestia...): rimuovilo dal gioco. Con qualunque altro risultato è invece salvo. Non è necessario tirare il dado per i pezzi che vengono schierati in questo tipo di casella - hanno avuto il tempo di trovare una via sicura. In aggiunta, un pezzo che difende una Palude ottiene un potenziamento Terreno Difeso (vedi regole del combattimento).


Seguirà un nuovo post in cui potremo seguire le fasi di scieramento degli eserciti...

E per oggi è tutto, a breve inizierà la fase di schieramento degli eserciti!
Urgh-Lash a tutti quanti!
Urgh, l'orchetto!

mercoledì 12 febbraio 2014

LOKA: la quiete prima della battaglia!

Urgh-Lash a tutti quanti amici del Kollettivo!
Oggi vi scrivo perkè è un giorno importante...inizia la battaglia elementale più attesa dell'anno. I quattro elementi (terra, aria, acqua e fuoco) si sfideranno per la supremazia del mondo di Loka!


 I generali al comando degli eserciti sono stati scelti e si sfideranno per schiacciare l'esercito nemico. Noi della Tabula Rasa siamo i primi ad arrivare sul campo di battaglia, e saremo gli unici, abbiamo l'esclusiva! Tutte le altre testate che hanno provato ad avvicinarsi al campo di battaglia scelto hanno avuto alcuni problemi...la nostra squadra di orchetti debellatori è stata utilissima in questa situazione. Sta di fatto che l'esclusiva è nostra! Solo sul blog del Collettivo Piperanium potrete assistere alla battaglia.

Ed ora vi presento i quattro generali che guideranno le armate elementali:
  • l'esercito della TERRA sarà portato in campo da Kato della Roccia,Signore della Terra - Marco
  • l'esercito dell'ARIA sarà guidato da Juza delle Nuvole, Signore dell'Aria - LoShAmAnO
  • l'esercito del FUOCO verrà comandato da Vrhika della Fiamma, Signore del Fuoco - Jimmy
  • l'esercito dell'ACQUA vedrà come proprio comandante Nacken, signore dell'Acqua - Cecco
Qui sotto vi  mostriamo la composizione dei rispettivi eserciti che si scontreranno:


TERRA

1 Re
1 Alfiere
1 Cavallo
9 Pedoni

 ARIA

1 Re
1 Regina
1 Torre
2 Pedoni

FUOCO

1 Re
1 Torre
2 Alfieri
3 Pedoni

ACQUA
1 Re
1 Regina
1 Cavallo
4 Pedoni


Prossimamente vi mostreremo un dipinto del campo di battaglia che è stato scelto. Vi chiedo scusa se non lo facciamo ancora oggi, ma la skuadra di goblin pittokommander stanno terminando il lavoro.

Ed anche questa volta è tutto.
Urgh-Lash a tutti quanti
Urgh, l'orchetto!