venerdì 28 giugno 2013

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST -16/07


G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST -16/07: GDR Hengist seguì tutto il discorso dell'amico Mago senza nemmeno guardarlo negli occhi, tanto era ancora scosso dalla scoperta. Mo...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07: “ Ehi ehi, calma calma… ” disse Morgon . “ Fatemi capire bene. Allora: qualche giorno addietro siamo andati a La Soglia per rimediare un ing...

C H I N A U T I: MORETTA COMICS 2013

C H I N A U T I: MORETTA COMICS 2013: Ciao a tutti naviganti del mare della china, con il post di oggi veleggiamo nelle terre del comune di Moretta e nei mari dell'estremo...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07: GDR Chiaramente, la reazione stizzita e inquietata di Hengist non passò affatto inosservata. Il Chierico, che ancora stava cercando di ...

giovedì 27 giugno 2013

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07: GDR La domanda posta da Riddack pareva non essere stata udita da alcun componente del trio...Hengist ed il nano avevano infatti...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgON - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgON - 16/07: " Hengist...tutto bene? " Morgon aveva colto qualcosa di strano nell'amico. " Forse le armi di questi maledetti sono ...

G G P - WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE: le scogliere dell'orso

G G P - WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE: le scogliere dell'orso: Prosegue il nostro viaggio alla scoperta dell'ambientazione dell'Isola del sangue. Scenario che presto (speriamo) vedrà LoShAmAnO e...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST: GDR Morgon si dimostrò ancora ben poco propenso a dare fiducia al nuovo arrivato e questi reagì con altrettanta stizza alle sue parole. ...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: I tre si misero a perquisire i cadaveri e la stanza mentre intanto continuavano a parlare tra di loro e decidere il da farsi. Sui corpi dei ...

G G P - Dungeons & Dragons: PRBOLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PRBOLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07: GDR Pikel osservo' in silenzio lo svolgersi delle conversazioni tra i suoi amici e lo strano individuo. Accenno' ad abbassare l...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07: GDR L'intervento dell'altro umano non piacque molto a Riddack..aveva ucciso ben due degli orchetti che gli stavano addosso e al...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07: “ Ehi… ” disse Morgon rivolto ad Hengist “ …ti fidi davvero di quello lì? ” All’accenno con la testa del chierico Morgon abbassò il pug...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07: GDR Mentre il nano e l'umano urlante lo guardavano attentamente,l'umano dai capelli rossi si fece avanti e prese la parol...

mercoledì 26 giugno 2013

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST -16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST: GDR Non appena Morgon si rimise in piedi, lasciò la mano di Hengist e si scagliò contro il nuovo personaggio, sicuro che durante il combat...

G G P - WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE: l'approdo di Ishtar

G G P - WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE: l'approdo di Ishtar: Oggi, cari amici, continuiamo il viaggio sull'Isola del Sangue. Vi ricordiamo che quanto leggerete è di pura invenzione, ed i colpevo...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07: GDR Ed il tempo delle presentazioni era giunto..l'umano magrolino,subito dopo essersi alzato da terra con l'aiuto dell&#3...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: Tutto era tranquillo. La notte fonda avvolgeva tutto: suoni, colori e luci. Tutto intorno era buio. A parte una piccola luce. Un piccolo lu...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07: GDR Pikel era entrato come in una sorta di trance. Vorticava la sua ascia con estrema abilità, tentando di mantenere a distanza l'o...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07:  - Oh per la miseria...dalla padella alla brace...e questo chi sarebbe? Mi sembra ben più pericoloso dell'orchetto...ma anche l'or...

martedì 25 giugno 2013

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - Riddack - 16/07: GDR: Riddack aspettava la carica dell'orco con la spada corta in pugno quando l'umano che scappava fece una mossa inasp...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07: GDR Gli attimi successivi si svolsero rapidissimi, ma il pacioso Chierico li visse come lunghe ore di agonia: le due ferite, una al fianco ...

G G P - WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE: il Tempio delle Fiamme

G G P - WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE: il Tempio delle Fiamme: Buongiorno a tutti, inizia con quest post, la presentazione a puntate, dei vari luoghi caratteristici dell'Isola del Sangue. Sono luo...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI DELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI DELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: NON GDR Cari avventurieri, ecco qui sotto come sono andati i round 3, 4 e 5 dello scontro. ROUND 03 Riddack   - Getta a terra l&#...

GGP GIOCA A WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE

GGP GIOCA A WARHAMMER: L'ISOLA DEL SANGUE: Ciao a tutti, qui sotto trovate una presentazione GDR dell'Isola del Sangue frutto delle menti dello Shamano e Jimmy. Il back groound...

venerdì 21 giugno 2013

giovedì 20 giugno 2013

G G P - Warhammer: INIZIAMO...

G G P - Warhammer: INIZIAMO...: Inizia con questo primo post la vita di questo blog! Questo spazio virtuale verrà usato per raccogliere tutto il materiale legato al...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - PIKEL - 16/07: GDR Sul volto di Pikel affioro’ un largo sorriso nel momento in cui capì che i suoi amici l’avrebbero seguito in battaglia…in fondo...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07: GDR "Muori, per Pelor e per il suo possente martello!!!" urlò Hengist colpendo violentemente l'Orchetto con un ampio colpo ci...

G G P - Dungeons & Dragons: RIDDACK

G G P - Dungeons & Dragons: RIDDACK: Per tutti coloro che se la fossero persa qui di fianco, questa è la presentazione di Riddack!!! Corporatura apparentemente esile e slan...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - RIDDACK - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - RIDDACK - 16/07: GDR In pochi attimi era successo di tutto..Riddack aveva seguito il trio nella stanza che,come sospettava,era piena di 'mostri ver...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: ROUND 01 (prendete di sorpresa gli orchetti e potete agire indisturbati) Morgon entra di corsa nella stanza per portarsi nell'angol...

lunedì 17 giugno 2013

C H I N A U T I: FANTASTICI QUATTRO 344

C H I N A U T I: FANTASTICI QUATTRO 344: A volte mi ritrovo a veleggiare sul mare della china, in compagnia di tanti amici, e mi ritrovo per la mani delle storie che mi colpiscon...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: NON GDR Molto molto bene, sembra che dunque la testardaggine del nano abbia avuto il sopravvento sull'intelligenza e la saggezza...molt...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST: GDR Hengist sospirò pesantemente, guardando prima Pikel e poi Morgon. " Che Pelor mi maledica se non questo non è il Nano più cocciut...

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G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07: ...ecco... ...nani... Testoni e cocciuti, per non dire orgogliosi e ostinati. Morgon, se conosceva bene il suo compagno, sapeva che...

giovedì 13 giugno 2013

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: Le narici di Morgon vennero invase da un puzzo terribile. Fetore di birra stantia. Puzzo di sudore. Uno schifoso fumo di erbacce bruciate...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07: Morgon si avvicinò alla porta. Posò la mano sul pomello e prima di farlo scattare si voltò verso i compagni per assicurarsi che i compagni ...

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G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST - 16/07: GDR Il corridoio Nord fu la scelta, presa di comune accordo dal gruppo avventurieri, deciso solamente a lasciare la miniera. Con Pik...

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G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: Il gruppo di mosse. Uscì dalla stanza e si recò nel corridoio a Nord. Sapevano a cosa andavano incontro. Sempre meglio che andare in gi...

lunedì 10 giugno 2013

martedì 4 giugno 2013

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - MoRgOn - 16/07: Al cenno che fece Hengist, dopo aver vuotato quel particolare sacco, Morgon si girò ed osservò il tomo che era caduto in terra. "N o...

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G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaSteR - 16/07: NON GDR Scusate, mi sono dimenticato di gestire il nostro amico nano che si beve la pozione rossa. NOTA SULLE POZIONI:  Dosage: U...

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G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - HENGIST: GDR Legato il Goblin Riko a terra, in un angolo della stanza, i tre compagni ispezionarono con rinnovata tranquillità l'interno; tra...

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G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE - GaMeMaStEr - 16/07: NON GDR Considero allora che Pikel beva una dose della pozione rossa, che ispezioniate velocemente la stanza (sacchi, scaffali e tavolo...

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE . MoRgOn - 15/07

G G P - Dungeons & Dragons: PROBLEMI NELLE TERRE ALTE . MoRgOn - 15/07: Morgon si era voltato per andare incontro a Pikel per dare una mano come poteva. Tutto era finito. Fu allora sorpreso di veder capitola...